Witaj!
A więc i tutaj trafiłeś Przyjacielu? Oj, nie wiem czy dobrze, nie wiem czy źle, ale jak już stoisz przed bramami do krainy chaosu to zapraszam. Wejdź. Ale pamiętaj! Twym oczom ukażą się niezapomniane krajobrazy, przeżyjesz najcudowniejsze chwilę swego życia, sprawisz, że Twe nazwisko stanie się sławne, ujrzysz rzeczy, jakich jeszcze nikt nie widział, niesłychane, magiczne, cudowne, w pewnych chwilach okrutne i wulgarne. Jednak to wszystko będzie Twoim dorobkiem, Twoją nagrodą za odwagę. Tylko wejdź i rozejrzyj się po świecie stworzonym specjalnie dla Ciebie. Bądź bohaterem i ulubieńcem krainy, albo stań się potępionym przez wszystkich siewcą strachu. Bądź dobry i zły, bądź sobą albo graj aktorsko. Wybierz, kim chcesz być, wybierz, jaki chcesz być Przyjacielu. Decyzja jest Twoja, ja tylko otwieram drzwi do krainy, w której dzieją się rzeczy niesłuchane. Odkryj tajemnicę Królestwa Santic. Odkryj magię jego świata, piękno krain i wspaniałość mozaiki ras, która przytłoczy cię swym bogactwem i ciekawością. Jednak musisz wiedzieć, że teraz Królestwo potrzebuje broni swych oddanych i wiernych bohaterów. Najechał na krainę wróg zza gór. Niedźwiedź wielki i potężny, kłapiący paszczą na prawo i lewo, tylko po to, aby niszczyć i siać postrach. Potrzebują Cię. Potrzebują po jednej albo drugiej stronie. Stań do walki, albo niszcz. Bądź odważny, bądź dzielny i wejdź do krainy opętanej chaosem. Wojna rządzi się swoimi zasadami, od Ciebie zależy czy się do nich dostosujesz, czy staniesz przeciw nim. Wybór należy do Ciebie, ja tylko otwieram drzwi.
A i jeszcze jedno. Nim zaczniesz być kowalem swego losu, nim zaczniesz tworzyć swą własną historię, dobrze by było, abyś po wejściu znalazł gwardzistów i wpisał się do rejestru mieszkańców. Wtedy, gdy osiągniesz szczyt chwalebnej sławy, wtedy, gdy Twe nazwisko będzie wymawiane z czcią i szacunkiem, albo wtedy, kiedy Twe imię będzie siało grozę w sercach mieszkańców, nikt nie powie Ci, że nie powinno Cię tu być. Więc decyduj. Wchodzisz albo i nie? Nie mogę tu stać cały dzień, bo moje kości już stare i niechętne do nadmiernego wysiłku. Im dłużej będziesz zwlekał, tym szybciej mija Ci okazja na stanie się bohaterem krainy. A zresztą... wchodź Przyjacielu, ja otwieram ci drzwi do nicości.
Ostatnie wieści:
Konkurs na opis lokacji - wyniki
"Po zebraniu nadesłanych prac i ich ocenie, komisja w składzie grona Mistrzów Gry oceniła wszystkie teksty. Pod uwagę brana była zgodność z tematem, szeroko rozumiana klimatyczność, odniesienia do realiów świata gry, a także styl i poprawność językowa tekstu. Dodatkowo punktowana była też oryginalność pomysłu oraz humor i polot autora.
Z radością muszę przyznać, że na dziewięć nadesłanych prac zdecydowana większość reprezentowała sobą wyrównany, stosunkowo wysoki poziom, to tylko zaostrzyło rywalizację. Na czele stawki znalazła się dwójka liderów, walka o miejsce trzecie rozstrzygnęła się różnicą dwóch punktów między szeregiem prac.
Tym samym chciałam pogratulować wszystkim uczestnikom - każdy z was był o krok od nagrody. Wybór najlepszych tekstów oparty był o noty sędziowskie w podanych kategoriach. Nagrodzone zostały prace z największą sumą punków.
A teraz rozstrzygnięcie, by dłużej nie przeciągać:
I miejsce, z sumą 45 punktów - Elehera, id 165
II miejsce, z sumą 40 punktów - Roinaven, id 1626
III miejsce, z sumą 34 punktów - Quirhkit, id 1709
Nagrodzone prace, po dokonaniu niezbędnej korekty (nawet w nich znalazły się błędy) zostaną opublikowane w Bibliotece oraz na forum, w dziale Informacje o świecie Santic.
Zmieniona dnia '12-02-05 21:32:39' przez Hsaar"
(Jagir) 2012-01-12
Konkurs na opis lokacji
"
Wyobraź sobie plugawą knajpę o pokrytych błotem schodach, w zacinającym deszczu, z błyskającymi ślepiami latarni, z zapachem rynsztoka i skwaśniałej kapusty. Wyobraź sobie gwarny suk, kardamon i korzenne aromaty w upalnym południu. Stary młyn, w którego nieruchome koło wplątały się uschłe wodorosty. Kryjówkę przemytników wśród skał. Laboratorium alchemika. Starą latarnię morską nieopodal rybackiej wioski. Wyobraź sobie cokolwiek...
...i opisz.
Jest to konkurs na opis lokacji fabularnej, ważnej dla Twojej postaci, którym chcesz się podzielić z graczami Santic. Opisujesz JEDNĄ lokację, jak najbarwniej, szczegółowo, długość opisu dowolna. Nie załączamy grafik- to słowa mają nas oczarować. Spraw, byśmy zobaczyli to miejsce Twoimi oczami, poczuli zmysłami, znaleźli się tam- czy z uczuciem zachwytu, czy wstrętu, ale jak najpełniej. Praca może być częścią krótkiego opowiadania, fragmentu sesji, może też być po prostu niezależnym opisem.
WAŻNE!
Opisywana lokacja musi się znajdować w świecie Santic, w konkretnej prowincji, musi być wierna realiom gry; może być to opis, będący rozwinięciem opisu inwestycji, którą już posiadasz.
Termin: do 10 stycznia.
Prace proszę nadsyłać na pocztę do Tullileath (188) lub Jagir (100)
Nagrody:
1 miejsce 3 PF i 25 złotych wiwern
2 miejsce 2PF i 15 złotych wiwern
3 miejsce 1 PF i 5 złotych wiwern
Nagrodzone lokacje zostaną wprowadzone do gry."
(Tullileath) 2011-12-26
Santic.pl to w pełni darmowa, tekstowa gra RPG z elementami strategii i ekonomi rozgrywana przez przeglądarkę. W świecie o realiach wczesnego średniowiecza z elementami magii spotkasz wielu graczy z całej Polski, którzy wcielając się w swoje postacie przeżywają przygody, plotkują w Karczmie i poznają wielu nowych znajomych. Miło spędzisz tutaj czas.




